- Optimización de escenas complejas
- Utilización de V-Ray Proxy.
- Gestión de grandes extensiones.
- Creación de terrenos naturales e irregulares.
- Vegetaciones masivas animadas.
- Creación de materiales realistas.
- Generación de texturas.
- Gestión de materiales complejos.
- Desperfectos y paso del tiempo en los materiales.
- Inclusión de elementos atmosféricos avanzados y efectos de render.
- Niebla y volumetría en V-Ray.
- Superficies de pelo.
- Utilización de superficies “matte”.