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Estás interesado en...ACADEMIAS DESARROLLO DE APLICACIONES DE ESCRITORIO Y ACCESO A DATOS CON VISUAL BASIC ON-LINE
Datos del centro
videocursos
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Lugar EN TU PC
Provincia Barcelona
Academias de Programación
ACADEMIA DE DESARROLLO DE APLICACIONES DE ESCRITORIO Y ACCESO A DATOS CON VISUAL BASIC ON-LINE
Tipo Cd Rom - Multimedia
Fecha de Inicio Matrícula Abierta
Fecha de Fin Matrícula Abierta
Duración 16 Horas
Horario Consultar más información.
Modalidad On-line    

Programa

Introducción Presentación del curso.
Objetivos.
Requisitos.
Como seguir el curso.
Contenido.

Modulo 1- Crear aplicaciones de escritorio I.
Crear un proyecto de tipo aplicación de escritorio.
Como añadir formularios a un proyecto.
El formulario desde la perspectiva de la orientación a objetos.
Propiedades de los formularios.
Como escoger el formulario de inicio.
Principales eventos de los formularios.

Modulo 2- Crear aplicaciones de escritorio II.
Como añadir controles a un formulario.
Adaptar los controles dentro del formulario.
Posicionar y dimensionar.
Alinear.
Anchor y Dock.
Establecer el orden de tabulación.
Responder a los eventos emitidos por los controles.
Conectar multiples eventos a un único gestor de eventos.

Modulo 3- Crear aplicaciones de escritorio III.
Conectar gestores de eventos en tiempo de ejecución.
Mostrar formularios en forma Modal y NoModal.
Añadir controles en tiempo de ejecución.
Crear teclas de acceso para controles.
Eventos relacionados con entradas de teclado.

Modulo 4- Utilizar controles standard I.
Los controles más elementales (TextBox, Label, Button).
Listas básicas (ListBox, ComboBox, CheckedListBox).
Controles booleanos (CheckBox, RadioButton).
Otras listas (NumericUpDown, TreeView, ListView).

Modulo 5- Utilizar controles standard II.
Panel y GroupBox.
SplitContainer.
TabControl.
ToolStrip y StatusStrip.
PictureBox.
ImageList.
MonthCalendar.
WebBrowser.

Modulo 6- Crear menús.
¿Qué es un sistema de menús?
Introducción al control MenuStrip.
Añadir mejoras a un ToolStripMenuItem.
Ocultar y desactivar ToolStripMenuItems.
Responder a eventos de menú.
Crear menús de contexto con el componente ContextMenuStrip.

Modulo 7- Los cuadros de dialogo.
Descripción de los cuadros de dialogo.
OpenFileDialog.
SaveFileDialog.
ColorDialog.
FontDialog.
FolderBrowserDialog
Crear cuadros de dialogo personalizados.

Modulo 8- La herencia entre formularios.
Utilidad de la herencia entre formularios.
Crear un formulario base.
Heredar de un formulario base.
Modificar el formulario base.
Sobreescribir eventos del formulario base.

Modulo 9- Introducción al acceso a datos.
La necesidad de almacenar datos.
Introducción a las bases de datos relacionales.
Descripción del lenguaje SQL.
Los proveedores de bases de datos.
Descripción de ADO.NET.
Escenarios conectados y escenarios desconectados.

Modulo 10- Conectar a una base de datos.
¿Qué es la cadena de conexión?
Como conectar a una base de datos.
Como desconectar de una base de datos.
Como gestionar los eventos de conexión.

Modulo 11- Operaciones en un escenario conectado I.
Como enviar un comando a una base de datos.
Los tipos de respuesta a un comando.
Comandos escalares.
Comandos que devuelven un conjunto de resultados. El DataReader.
Como iterar a traves de un DataReader.

Modulo 12- Operaciones en un escenario conectado II.
Introducción a Microsoft SQL Server 2005 Express.
La modificación de los datos.
Los comandos parametrizados.
Como ejecutar procedimientos almacenados en la base de datos.

Modulo 13- Operaciones en un escenario desconectado I.
¿Qué es un DataSet?
Crear DataSets programáticamente.
Crear DataSets con el diseñador.
Definir restricciones y relaciones en un DataSet.

Modulo 14 - Operaciones en un escenario desconectado II.
Como añadir registros a un DataSet.
Como modificar registros de un DataSet.
Como eliminar registros de un DataSet.
Como iterar a través de los registros de un DataTable.
Iterar a través de registros relacionados.
Buscar registros en un DataTable.

Modulo 15- Operaciones en un escenario desconectado III.
¿Qué es un DataAdapter?
Crear DataAdapters programáticamente.
Como cargar datos en un DataSet utilizando un DataAdapter.
Guardar y cargar DataSets en el disco local.

Modulo 16- Operaciones en un escenario desconectado IV.
Crear DataAdapters con el diseñador.
El estado de las filas.
Como actualizar en el origen los cambios realizados en un DataSet.
Personalizar la actualización de los cambios.

Modulo 17- Operaciones en un escenario desconectado V.
El problema de la concurrencia.
La versión de las filas.
Concurrencia optimista.
Concurrencia pesimista.
Formas de gestionar los conflictos de concurrencia.

Modulo 18- Operaciones en un escenario desconectado VI.
¿Qué es un DataSet tipificado?.
¿Qué es un esquema XSD?
Crear DataSets tipificados basandose en un DataAdapter.
La herramienta Data Sources de Visual Studio 2005.
Como utilizar un DataSet tipificado.

Modulo 19- Operaciones en un escenario desconectado VII.
¿Qué es un TableAdapter?
Como se crean los TablesAdapters.
Como utilizar un TableAdapter.
Utilizar parámetros en un TableAdapter.
Guardar cadenas de conexión fuera del código.

Modulo 20- Mostrar y editar datos a través de formularios I.
Formas de gestionar datos desde un formulario.
El control BindingSource.
Enlazar controles simples a un DataTable.
Enlazar controles simples en tiempo de ejecución.
El control BindingNavigator.
Utilizar la herramienta Data Source para crear formularios de un sólo registro.

Modulo 21- Mostrar y editar datos a través de formularios II.
Utilizar un ComboBox como control de enlace simple.
El control DataGridView.
Personalizar la apariencia de las celdas.
El evento CellFormatting del DataGridView.
Relación Maestro-Detalle entre dos DataGridViews.

Modulo 22- Las transacciones.
Definición de transacción.
Formas de gestionar la transacción.
Gestionar la transacción desde ADO.NET.

Modulo 23- Desplegar aplicaciones de escritorio I.
Ventajas de distribuir el código en ensamblados.
Librerías dedicadas y librerías globales.
La Global Assembly Cache.
¿Qué es una compilación strong?
La herramienta GacUtil.

Módulo 24- Desplegar aplicaciones de escritorio II.
El Setup Wizard.
¿Qué es un proyecto Setup?
Cómo generar un proyecto Setup.
Registrar librerías en la Global Assembly Cache durante la instalación.
Instalar una aplicación utilizando un proyecto Setup.
Desinstalar una aplicación. 

(Incluye un ejercicio global, desarrollado paso a paso después de cada módulo)

Otros datos

Se recomiendan como requisitos los conocimientos impartidos en:
-Introducción a la programación en Visual Basic .NET con Visual Studio 2005.
-Acceso a datos con el lenguaje SQL.

Precio 75 €

Información Para más información o para contactar con el centro pinche en más información y rellene el formulario.

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