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Estás interesado en...ACADEMIAS GRAFISMO PARA VIDEOJUEGOS EN MADRID EN MADRID
Datos del centro
AULA TEMATICA
Centro de Formación AULA TEMATICA
Dirección c/ Génova 7, 5º dcha.
Lugar Madrid
Provincia Madrid
Academias de Nuevas Tecnologías
ACADEMIA DE GRAFISMO PARA VIDEOJUEGOS EN MADRID EN MADRID
Tipo Master
Fecha de Inicio Matrícula Abierta
Fecha de Fin Matrícula Abierta
Duración 320 Horas
Horario 19:00 - 22:00
Modalidad Presencial    

Programa

MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN A 3DS MAX
- Modelado Básico.
- Editor de Materiales y mapeado.
- Luces e iluminación.
- Animación.
- Manejo de cámaras.
- Concepto y configuración de rénder.

1ª ENTREGA

MÓDULO 2: MODELADO AVANZADO
- Uso de “Graphite Modeling tools”.
- Metodología modelado.
- Importación de planos y uso de referencias.
- Creación de escenografía:
- Modelado terrenos.
- Diseño y construcción de grandes extensiones
- Uso de proxy, XRef y contenedores.
- Mapeado avanzado.
- Desplazamientos.

2ª ENTREGA

MÓDULO 3: ILUMINACIÓN Y RENDER
- Editor de materiales (manejo avanzado).
- Creación de texturas.
- Configuración de materiales complejos.
- Efectos de entorno.
- Elementos atmosféricos
- Backgrounds
- Efectos de lentes.
- Iluminación avanzada.
- Configuración de motor de render (V-Ray).
- Física de iluminación:
- Iluminación global y radiosidad.
- Relación entre difusión, reflexión, refracción y absorción.
- Interpretación de la iluminación en V-Ray
- Iluminación natural e iluminación artificial.
- Iluminación fotorrealista en animación.

3ª ENTREGA

MÓDULO 4: POSPRODUCCIÓN
- Introducción a Nuke.
- Acabado final en postproducción.
- Añadido de FX
- Render en capas.
- Producción para estereoscopía.
- Render en red.

4ª ENTREGA

MÓDULO 5: ANIMACIÓN Y VFX
- Uso de simulaciones dinámicas.
- Colisiones.
- Telas, pelo y cuerpos elásticos.
- Explosiones.
- Partículas
- Manejo de Particle Flow.
- Simulación de efectos y comportamientos con partículas.
- Creación de “Rigs” y uso de controladores de animación.

5ª ENTREGA

MÓDULO 6: CONSTRUCCIÓN Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES
- Bases:
- Anatomía y mecánica del movimiento.
- Principios básicos del lenguaje audioviusal.
- Principios fundamentales de animación.
- Metodología:
- Modelado de personajes.
- Configuración de animación (Rig y Skin).
- Animación de personajes.

6ª ENTREGA

MÓDULO 7: BASES PRODUCCIÓN Y PROYECTO FINAL

PROYECTO FINAL

Otros datos

Ninguno. Enseñanza del Master parte desde nivel 0. Ingreso directo.

Precio Consultar más información.

Información Para más información o para contactar con el centro pinche en más información y rellene el formulario.

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