Objetivos:
-Adquirir habilidades para el diseño de sesiones de psicomotricidad específicas para la tercera edad
-Conocer juegos y dinámicas especializadas para este colectivo
Programa:
UNIDAD DIDÁCTICA 1: PSICOMOTRICIDAD
1.1. Concepto e importancia de la psicomotricidad
1.2. Estructura de un taller de psicomotricidad
1.3. Relajación con personas de la tercera edad
UNIDAD DIDÁCTICA 2: EL JUEGO EN LA TERCERA EDAD
2.1. Definición y clasificación de juegos
2.2. El juego como herramienta educativa
2.3. El juego terapéutico
2.3. Técnicas de motivación y participación con el colectivo de la tercera edad
ANEXOS
-Cuestionario de evaluación pre-relajación
-Técnica de tensión-relajación
-Visualizaciones creativas
-Juegos motrices y otras dinámicas
-Cariñograma
-Juego “Hoy siento”
-Tabla de análisis de sesiones de psicomotricidad